A cosa assomiglia un'istruzione?
L'istruzione è un elemento chiave del computer dato che permette di specificare al processore l'azione da effettuare. Le istruzioni da effettuare sono indicate nel file sorgente e il computer passa da un'istruzione all'altra seguendo le istruzioni indicate dall'alto verso il basso (dato che la lettura di un file si fa dall'alto in basso).
Un'istruzione è generalmente composta da due elementi :
- l'operatore : azione da effettuare con il processore
- i o gli operando : uno o più dati sui quali si effettua l'operazione
I tipi di operatori
Si distinguono generalmente due o tre tipi di operatori :
- Gli operatori unari : sono degli operatori che ammettono un solo operando
- Gli operatori binari : sono degli operatori che, contrariamente a quello che si può credere, non lavorano su degli operandi binari, ma ammettono due operandi (binario quindi designa il numero di operandi manipolati, l'addizione, spesso scritta +, è quindi un operatore binario)
- Gli operatori ternari : sono degli operatori che ammettono tre operandi (gli operatori condizionali sono ad esempio degli operatori ternari)
Gli operatori possono essere anche ripartiti in più categorie secondo il tipo di azione provocata dalla loro esecuzione :
- gli operatori aritmetici
- gli operatori di paragone
- gli operatori logici
- gli operatori di bits
- gli operatori di attribuzione
- gli operatori condizionali
- gli operatori sequenziali
- …
Le priorità degli operatori
In ogni linguaggio esistono generalmente delle priorità di valutazione degli operatori, affinché il computer sappia come valutare gli operatori quando sono presenti in gran numero nella stessa espressione
Ultime modificazione il venerdì 6 febbraio 2009 alle 16:51:58 da Jeff